Programan por el bien en hackathon de vibe coding organizado por la Universidad Anáhuac México
La Facultad de Comunicación de la Universidad Anáhuac México realizó el hackathon “Prompting Good”, donde los participantes utilizaron vibe coding y herramientas de IA para crear prototipos de impacto

Programan por el bien en hackathon de vibe coding organizado por la Universidad Anáhuac México

"El lenguaje es el nuevo código" fue el lema del hackathon. Foto: Michelle Jara
Por Eduardo Portas Ruiz // Profesor investigador del Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA) de la Universidad Anáhuac México
20 de abril del 2026, Huixquilucan, Estado de México.- El Human and Nonhuman Communication Lab de la Facultad de Comunicación de la Universidad Anahuac México auspició “Prompting Good. Hackathon de IA for Good”, el primer evento de este tipo llevado a cabo en esta casa de estudios.
Al acto se inscribieron 153 personas de diversos perfiles y edades, de los cuales 62 participaron de manera presencial en el campus con el objetivo de crear una herramienta digital para atender una problemática social notoria en México.
Cabe destacar que el evento público gratuito se abrió a alumnos y trabajadores de la universidad, así como cualquier interesado que se hubiera inscrito previamente en las convocatorias dadas a conocer por los organizadores.
Durante el hackathon, los participantes recibieron una capacitación técnica específica por parte del Human and Nonhuman Communication Lab para utilizar las herramientas de IA necesarias para completar su proyecto.
El hackathon se llevó a cabo el viernes 17 de abril de 09:00 a 18:00 horas en el edificio CAD del campus de la Anáhuac y contó con el patrocinio de Lovable, servicio especializado en vibe coding — o programación asistida con Inteligencia Artificial — así como de Telcel.

Participantes del hackathon Prompting Good. Foto: Eduardo Portas
El vibe coding convierte lenguaje natural en software real mediante comandos que se insertan a un software a manera de prompts. Es decir, a diferencia de la programación clásica, en donde se requería una alta especialización en códigos informáticos como Python, Java, JavaScript, C#, C++, php, o R, y conocimiento profundo de HTML, el vibe coding permite acelerar el desarrollo de aplicaciones exponencialmente.
Ahora, gracias a los softwares como Lovable, las personas pueden avanzar de la expresión su idea al prototipado en cuestión de minutos.
“El lenguaje natural es el que nos ayuda a comprender el mundo, ponerle nombre al mundo, a señalar los problemas, a identificarlos, y a resolverlos. […] En esta universidad — en donde somos humanistas — vamos a utilizar la IA para hacer el bien”, afirmó el Mtro. Josu Garritz, director de la Facultad de Comunicación de la Universidad Anáhuac México, al inaugurar el hackathon.

El Mtro. Garritz dio la bienvenida a los asistentes. Foto: Eduardo Portas
Así, el reto de los participantes de “Prompting Good. Hackathon de IA for Good” fue trabajar en equipos de tres a seis personas seleccionados de manera aleatoria para ofrecer una solución en uno de los siguientes seis rubros: Igualdad de género y minorías, Futuro del trabajo, Movilidad, Consumo responsable, Igualdad en la educación, y Futuro sustentanble.
Los asistentes al hackathon entregaron un total de 13 proyectos sobre estas temáticas, los cuales fueron evaluados por el Dr. Jorge Hidalgo Toledo, Dr. Vinicius Covas, y el Dr. Eduardo Portas Ruiz, todos investigadores integrantes del CICA y del Human and Nonhuman Communication Lab de la Facultad de Comunicación de la Universidad Anahuac México. Adicionalmente, el jurado fue completado por el Dr. Josué Lugo, del Centro de Investigaciones Interdisciplinarias en Ciencias y Humanidades, de la UNAM.

El Dr. Covas explicó a los participantes la dinámica del hackathon. Foto: Eduardo Portas
Cabe destacar que los proyectos también fueron evaluados en tiempo real por los 62 asistentes al hackathon, así como por un desarrollo de IA creado expresamente para este fin, al cual se le ingresaron todos proyectos finalizados. Entre otros criterios, el sistema híbrido de evaluación tomó en cuenta el problema seleccionado, la solución, la creatividad, el sustento documental, el uso de herramientas de IA, así como la breve presentación que cada equipo hizo de su proyecto ( pitch).
En este esquema híbrido de evaluación los jueces humanos tuvieron el mayor peso en la decisión, seguido de la votación de los participantes, y finalmente la IA.
El equipo ganador fue conformado por Luis Guillermo Ibáñez Delgado, Isaiah Yeshua Rivas Cabral, y Nicolás Zurita, quienes desarrollaron una aplicación enfocada en reducir la brecha laboral entre trabajadores formales e informales del país.

Al evento abierto a todo público llegaron 62 participantes de diversas profesiones y grupos de edad. Foto: Eduardo Portas
El sistema creado por el equipo ofrece al usuario un tutor conversacional impulsado por IA, el cual es 100% gratuito, sin necesidades de descargar un app o registrarse y está optimizado para personas que desarrollan un oficio, redes 3G y expresiones coloquiales mexicanas. Además, usa QR para facilitar la conectividad y enlaza al usuario con bolsas de trabajo o bien la alta voluntaria en el IMSS.
Comunicado oficial - La Facultad de Comunicación usa IA para resolver problemas sociales reales
El sitio del Human and Nonhuman Communication Lab se encuentra aquí:
https://www.humanandnonhumancommunicationlab.com/
El sitio del Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA) se encuentra en el siguiente enlace:
https://www.anahuac.mx/mexico/EscuelasyFacultades/comunicacion/cica
Un listado en orden cronológico inverso de textos escritos por Eduardo Portas en Anáhuac Landscape desde 2025 se encuentra aquí:
https://eduportas.wordpress.com/anahuac-landscape/
La discusión continúa. Explora más textos sobre medios y cultura digital juvenil:
https://www.anahuaclandscape.com/profile/eduardo-portas-ruiz17637/profile
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